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Daikaijû Gamera - Gamera the Invincible Le Docteur Hidaka se rend au Pôle Nord avec son assistante et Ayoagi, photographe de son état, dans le but de récupérer des informations sur une ancienne légende concernant les tortues géantes de l'Atlantide, qui se nourrissaient de feu de leur vivant et seraient enfouies dans la glace, préservées par le froid. Un vieil Eskimo lui offre une tablette ancestrale (!!!) mystérieuse censée représenter un certain Gamera, ce qui confirme les intuitions du Docteur. A ce moment-là, plusieurs chasseurs d'origine inconnue et on ne peut plus silencieux (ah! les bienfaits insoupçonnés d'une coupure de la bande-son!) passent au-dessus des têtes du petit groupe. Ceux-ci sont immédiatement pris en chasse par l'armée américaine (constamment en patrouille au Pôle Nord durant cette époque, d'où le nom de "Guerre Froide". Comment ça je dis n'importe quoi? Qu'est-ce que les américains feraient là, sinon?), et l'un des chasseurs est descendu. Le champignon qui suit l'explosion au sol indique que l'appareil abattu transportait sans aucun doute une bombe A, qui a réveillé Gamera, qui se reposait sous sa fine couche glacière… La légende disait donc vrai! De là, Gamera se rend au Japon, où il apparaît d'abord à Hokkaido avant de rejoindre la Baie de Tokyo et de s'attaquer à toutes les installations énergétiques imaginables. Rapidement, Hidaka, assisté du docteur Murase (qui porte la plus belle fausse barbe de tous les temps ou je ne m'y connais pas), se rend compte que Gamera se nourrit aussi bien de l'énergie nucléaire que de l'électricité ou du feu… les missiles ne peuvent donc rien lui faire, pas plus que les flammes - d'où le surnom de "Gamera l'invincible" du titre! Mais Gamera est-il vraiment animé de mauvaises intentions? Comment le savoir quand seul Toshio - un petit garçon d'Hokkaido persuadé que c'est sa tortue Chibi qui s'est transformée en créature géante, volante et cracheuse/suceuse de flammes - semble pouvoir communiquer avec le monstre de l'Atlantide?
Comme vous l'avez sans doute lu en guise d'introduction,
nous sommes en 1965 et la Daiei lance avec Gamera son propre
pion sur l'échiquier - hautement stratégique à l'époque, surtout après
le succès de King Kong vs Godzilla - des DaiKaijû Eiga,
dans le but de concurrencer la célèbre firme Toho. Onze ans après
le monument de monsieur Honda, Noriaki Yuasa réalise donc Gamera the
Invincible d'après un scénario de Nisan Takahashi (qui écrira d'ailleurs
l'intégralité de la série "classique", de 1965 à 1980), dans un noir
et blanc volontairement choisi pour renforcer le lien de parenté souhaité
avec Godzilla, premier du nom. Une fois cet étrange parti-pris
admis, ceci étant, on remarque d'entrée de jeu un certain nombre de différences
avec la série de la Toho… Le message est lui aussi tout à fait différent, et Gamera se place d'entrée de jeu dans la catégorie du divertissement plus que dans la réflexion post-nucléaire: ici, point d'enjeu véritablement philosophique, mais un véritable film d'action utilisant le nucléaire comme prétexte et la Guerre Froide comme simili-background. Au final, ce premier opus se place donc à un niveau complètement différent du premier Godzilla, film adulte, poétique et réfléchi avant d'être un film d'action. La Daiei annonce la couleur de la série: fournir un divertissement tout public spectaculaire. La guerre des monstres peut commencer… Akatomy - le 12.12.01
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